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Generäle
Generäle
Seit Ende Mai 2017 können wir nun auch den Generälen Talente vergeben und aufmotzen. Auf dieser Seite fasse ich nach und nach meine Vorschläge und Erkenntnisse zusammen. Das Ganze aktualisiere ich immer mal wieder, wenn ich über was Neues nützliches stolpere. Eins gleich vorweg: Es gibt KEINEN Ideal geskillten General, vielmehr hängt es mit dem individuellen Spielstil zusammen, welche Skills für dich persönlich nützlich sind. Grundsätzlich habe ich mich für 2 Hauptskillarten entschieden: – Angriffsskillung: Generäle für Boss- und Endangriffe (Major, Vargus, Anslem, Entschlossener General, Silvana, Geistergenerälin, Älterer Zwillingsgeneral und der Standhafte General ) – Wellenskillung: Generäle für Wellenangriffe mit Extraleben (JZW, Nusala, MDK, VET, usw) Weitere 2 Nebenskillungen ergänzen die ersten Beiden: – Sterntalerskillung: Generäle zum Sammeln von Söldner und Sterntaler (ZB, BO, MARY, VG, VET) – Lockskillung: Generäle zum Locken/Blocken (Tavernen Generäle, Verteidigungsmeister )
Der Ältere Zwillingsgeneral (oft ÄZG abgekürzt) ist einer der besten Angriffsgenerale in Die Siedler Online. Seine herausragende Stärke ist die passive Fähigkeit, den Schaden aller eigenen Truppen zu verdoppeln und ihnen Flankenangriff (greift schwächste Ziele zuerst an) sowie Erstschlag zu verleihen. Zudem belebt er nach einem Kampf 20 % der verlorenen Truppen sofort wieder.
Er hat eine Kapazität von 220 Einheiten. Er wird primär als Hauptangreifer mit Erstschlag-Einheiten (Reiter im normalen Bereich, Ritter/BSS im Elite-Bereich) oder als mächtiger Vorwellen-General eingesetzt, da er gegnerische Erstschlag-Einheiten dank seines eigenen Erstschlags sofort vernichtet. Das folgende Allround-Angriffs-Setup (21 Bücher) maximiert seinen immensen Erstschlag-Schaden und senkt deine Verluste auf ein Minimum:
Reihe 1: Mobilität & Elite-Rettung
3/3 Trab: Unverzichtbar für zügiges Reisen auf den weitläufigen Alibaba-Karten.
2/3 Erste Hilfe: Erhöht zusammen mit seinem Passiv die Rückgewinnung auf 16 %. Das spart bei zähen Kämpfen wertvolle und teure Elite-Einheiten.
Reihe 2: Boss-Vernichtung
3/3 Überrennen: Reduziert die enormen Lebenspunkte der orientalischen Bosse um 25 %. Da der EG seine Stärke erst ab Runde 2 entfaltet, sorgt dieser Skill dafür, dass die Bosse trotz ihrer riesigen LP-Polster extrem schnell fallen.
1/3 Navigationsschnellkurs: Füller-Punkt für eine leicht verkürzte Anreisezeit.
Reihe 3: Der Multiplikator-Wahnsinn (Kernkompetenz)
3/3 Kampfrausch:Absolvierte Pflicht auf diesem General! Erhöht den Schaden deiner Truppen ab Runde 2 um 10 % pro Runde. Da der EG diesen ohnehin schon erhöhten Schaden ab der zweiten Runde verdreifacht, skaliert dein Gesamtschaden hier völlig absurd nach oben.
3/3 Unaufhaltsamer Ansturm: Erhöht den maximalen Schaden von schnellen Einheiten (Ritter). Wenn deine Ritter in Runde 2 die dreifache Schadenswirkung entfalten, räumen sie das gegnerische Lager im Handumdrehen auf.
Reihe 4: Maximale Elite-Kapazität
3/3 Garnisonsanbau: Erhöht die Truppenkapazität dauerhaft von 220 auf 235 Einheiten. Mehr Plätze für Ritter oder schwere Fernkämpfer bedeuten eine noch brutalere Schadensexplosion ab der zweiten Runde.
Reihe 5: Das perfekte Finale
1/1 Meisterstratege: Erhöht die Treffsicherheit deiner Truppen um 10 %. Damit wird garantiert, dass deine Einheiten in den entscheidenden Folgerunden fast ausnahmslos mit ihrem maximalen (und verdreifachten) Schaden treffen. Das eliminiert jeden Zufallfaktor im Simulator.
Brohmann, der Reiter
Infos und Postis Skillung
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Brohmann, der Reiter ist ein extrem schneller Angriffsgeneral in Die Siedler Online, der speziell für den blitzschnellen Einsatz mit Reitern (C) und Rittern (RIT) konzipiert wurde.
Seine passiven Eigenschaften machen ihn einzigartig: Er verleiht Reiterei und Rittern +30 Schaden. Zudem gewährt er Rittern die Eigenschaft Flankenangriff und besitzt selbst Erstschlag, Flächenschaden sowie eine eingebaute Truppenwiederbelebung von 20 %. Mit einer geringen Basis-Kapazität von 125 Einheiten fungiert er als „Razzia-General“, der kleinere Lager oft völlig verlustfrei im Vorbeigehen rasiert und dabei Beute-Lootboxen generiert.
Reihe 1: Maximale Razzia-Geschwindigkeit
3/3 Trab: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Zusammen mit seiner ohnehin kurzen Reisezeit fliegt er förmlich über die Karte.
2/3 Erste Hilfe: Erhöht die Truppen-Rückgewinnung. Zusammen mit seinem eingebauten Passiv holst du nach einem Kampf 26 % der gefallenen Truppen kostenlos zurück.
Reihe 2: Schnelligkeit & Boss-Schwächung
3/3 Souveräner Anführer:Absolvierte Pflicht auf diesem General! Verkürzt die Kampfrundendauer massiv. Dadurch pflügt er ohne Zeitverlust durch feindliche Sektoren.
3/3 Überrennen: Reduziert die Lebenspunkte feindlicher Bosse um 25 %. Das hilft enorm, wenn du ihn für schnelle Bosstaktiken einsetzt.
Reihe 3: Die Schadens-Maximierung (Kernkompetenz)
3/3 Unaufhaltsamer Ansturm:Der wichtigste Schadens-Skill für ihn! Erhöht den Maximalschaden von schnellen Einheiten (Reiter, Ritter) und verleiht ihnen Flächenschaden. Dieser Skill harmoniert perfekt mit seinem passiven Schadensbonus. [1]
3/3 Kampfrausch: Erhöht den Schaden ab der zweiten Runde um 10 % pro Runde. Sollte ein schweres Lager doch mal in die Verlängerung gehen, zündet hier der Schadens-Turbo.
Reihe 4: Kapazitäts-Puffer
3/3 Garnisonsanbau: Erhöht seine recht kleine Truppenkapazität dauerhaft von 125 auf 140 Einheiten. 15 zusätzliche Reiter oder Ritter erhöhen seinen Erstschlag-Gesamtschaden drastisch, was oft den Unterschied zwischen „verlustfrei“ und „Verlusten“ ausmacht.
Reihe 5: Das perfekte Finale
1/1 Meisterstratege: Erhöht die Treffsicherheit deiner Truppen um 10 %. Da Reiter eine ohnehin hohe Treffsicherheit besitzen, sorgt dieser Skill dafür, dass seine berittene Armee im Erstschlag garantiert immer den maximalen (und durch ihn gebufften) Schaden anrichtet. Das macht seine Blitzangriffe absolut berechenbar
Einsamer General
Infos und Postis Skillung
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Der Einsame General (oft EG abgekürzt) ist einer der besten und flexibelsten Angriffs- und Boss-Killer-Generäle in Die Siedler Online. Seine passive Eigenschaft erhöht den Schaden aller ihm zugewiesenen Truppen um 100 % (Schadensverdopplung), solange sich kein anderer eigener General im selben Sektor der Abenteuerkarte befindet. Er besitzt eine Basis-Kapazität von 220 Einheiten und verfügt über Erstschlag sowie Flächenschaden.Die beste Skillung für den Einsamen General in Die Siedler Online konzentriert sich auf den maximalen Schaden und die Truppenkapazität, da er primär als starker Angreifer mit Flächenschaden und Erstschlag eingesetzt wird.
Er wird primär als Sektor-Räumer oder Solo-Bosskiller eingesetzt. Da er Truppenschaden verdoppelt, skaliert er phänomenal mit Einheiten, die ohnehin hohen Grundschaden haben.
Das folgende Allround-Angriffs-Setup (21 Bücher) ist darauf optimiert, seine enorme Solo-Schadenswirkung perfekt auszunutzen:
Reihe 1: Mobilität & Elite-Rettung
3/3 Trab: Unverzichtbar für zügiges Reisen auf den weitläufigen Alibaba-Karten.
2/3 Erste Hilfe: Erhöht zusammen mit seinem Passiv die Rückgewinnung auf 16 %. Das spart bei zähen Kämpfen wertvolle und teure Elite-Einheiten.
Reihe 2: Boss-Vernichtung
3/3 Überrennen: Reduziert die enormen Lebenspunkte der orientalischen Bosse um 25 %. Da der EG seine Stärke erst ab Runde 2 entfaltet, sorgt dieser Skill dafür, dass die Bosse trotz ihrer riesigen LP-Polster extrem schnell fallen.
1/3 Navigationsschnellkurs: Füller-Punkt für eine leicht verkürzte Anreisezeit.
Reihe 3: Der Multiplikator-Wahnsinn (Kernkompetenz)
3/3 Kampfrausch:Absolvierte Pflicht auf diesem General! Erhöht den Schaden deiner Truppen ab Runde 2 um 10 % pro Runde. Da der EG diesen ohnehin schon erhöhten Schaden ab der zweiten Runde verdreifacht, skaliert dein Gesamtschaden hier völlig absurd nach oben.
3/3 Unaufhaltsamer Ansturm: Erhöht den maximalen Schaden von schnellen Einheiten (Ritter). Wenn deine Ritter in Runde 2 die dreifache Schadenswirkung entfalten, räumen sie das gegnerische Lager im Handumdrehen auf.
Reihe 4: Maximale Elite-Kapazität
3/3 Garnisonsanbau: Erhöht die Truppenkapazität dauerhaft von 220 auf 235 Einheiten. Mehr Plätze für Ritter oder schwere Fernkämpfer bedeuten eine noch brutalere Schadensexplosion ab der zweiten Runde.
Reihe 5: Das perfekte Finale
1/1 Meisterstratege: Erhöht die Treffsicherheit deiner Truppen um 10 %. Damit wird garantiert, dass deine Einheiten in den entscheidenden Folgerunden fast ausnahmslos mit ihrem maximalen (und verdreifachten) Schaden treffen. Das eliminiert jeden Zufallfaktor im Simulator.
Standhafte Generalin
Infos und Postis Skillung
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Standhafte Generalin (oft STG abgekürzt) nimmt in Die Siedler Online eine sehr spezifische Rolle ein. Mit 10.000 Lebenspunkten besitzt sie die höchsten Basis-LP aller Generäle im Spiel. Ihre passive Eigenschaft verstärkt Schnelle Einheiten (Reiter im normalen Modus, Ritter/BSS/GSS im Elite-Modus): Diese erhalten +20 % Schaden, +20 % Treffsicherheit, sowie die Fähigkeiten Flankenangriff und Flächenschaden.
Da sie selbst jedoch nur normalen Erstschlag-Schaden vermissen lässt und eine normale Initiative besitzt, wird sie in der Praxis der Community (z.B. nach Taktikkarten-Erstellern wie SiidV) primär für zwei Aufgaben eingesetzt:
Als perfekter Ersatz für den MDK (Meister der Kampfkunst) bei Reitervorwellen, um Erstschlag-Gegner oder schwache Backline-Gegner verlustfrei bzw. hocheffizient wegzuräumen.
Für Sektoren-LOCKs (Block-Angriffe), da sie durch ihre enormen Lebenspunkte Kämpfe über viele Runden hinweg in die Länge ziehen kann.
Das folgende Vorwellen- und Allround-Setup (21 Bücher) ist genau darauf ausgelegt, sie als hocheffiziente „Reiter-Welle“ oder flexiblen Blocker zu nutzen:
Reihe 1: Mobilität & Elite-Rettung
3/3 Trab: Unverzichtbar für zügiges Reisen auf den weitläufigen Alibaba-Karten.
2/3 Erste Hilfe: Erhöht zusammen mit seinem Passiv die Rückgewinnung auf 16 %. Das spart bei zähen Kämpfen wertvolle und teure Elite-Einheiten.
Reihe 2: Boss-Vernichtung
3/3 Überrennen: Reduziert die enormen Lebenspunkte der orientalischen Bosse um 25 %. Da der EG seine Stärke erst ab Runde 2 entfaltet, sorgt dieser Skill dafür, dass die Bosse trotz ihrer riesigen LP-Polster extrem schnell fallen.
1/3 Navigationsschnellkurs: Füller-Punkt für eine leicht verkürzte Anreisezeit.
Reihe 3: Der Multiplikator-Wahnsinn (Kernkompetenz)
3/3 Kampfrausch:Absolvierte Pflicht auf diesem General! Erhöht den Schaden deiner Truppen ab Runde 2 um 10 % pro Runde. Da der EG diesen ohnehin schon erhöhten Schaden ab der zweiten Runde verdreifacht, skaliert dein Gesamtschaden hier völlig absurd nach oben.
3/3 Unaufhaltsamer Ansturm: Erhöht den maximalen Schaden von schnellen Einheiten (Ritter). Wenn deine Ritter in Runde 2 die dreifache Schadenswirkung entfalten, räumen sie das gegnerische Lager im Handumdrehen auf.
Reihe 4: Maximale Elite-Kapazität
3/3 Garnisonsanbau: Erhöht die Truppenkapazität dauerhaft von 220 auf 235 Einheiten. Mehr Plätze für Ritter oder schwere Fernkämpfer bedeuten eine noch brutalere Schadensexplosion ab der zweiten Runde.
Reihe 5: Das perfekte Finale
1/1 Meisterstratege: Erhöht die Treffsicherheit deiner Truppen um 10 %. Damit wird garantiert, dass deine Einheiten in den entscheidenden Folgerunden fast ausnahmslos mit ihrem maximalen (und verdreifachten) Schaden treffen. Das eliminiert jeden Zufallfaktor im Simulator.
Generalin Sylvana
Infos und Postis Skillung
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Die Generalin Sylvana ist in Die Siedler Online eine extrem starke Variante des legendären Meisters der Kampfkunst (MDK). Sie besitzt die identischen Kampfeigenschaften wie der MDK – inklusive Erstschlag, Flächenschaden, Flankenangriff und einem sehr hohen Eigenschaden (450–500). Zudem zieht sie im Kampf die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich.
Ihr riesiger Vorteil gegenüber dem MDK: Sie reist doppelt so schnell zum Abenteuer und erholt sich nach einer Niederlage in nur 15 Minuten (statt 2 Stunden).
Sie wird in der Community für zwei Hauptrollen eingesetzt:
Als hocheffiziente Vorwelle (1R- oder 1C-Welle): Um gegnerische Erstschlag-Einheiten oder die hintere Reihe (z. B. gegnerische Bogenschützen) vor dem Hauptangriff komplett zu eliminieren.
Als Hauptangriffs-General für kleinere/mittlere Lager: Im Zusammenspiel mit Reitern (C) oder Rittern (RIT).
Das folgende Vorwellen- und Angriffs-Setup (21 Bücher) ist der absolute Standard für Sylvana, um ihre Vielseitigkeit perfekt auszunutzen:
Reihe 1: Schnelligkeit & Verlustpuffer
3/3 Trab: Erhöht ihr ohnehin schon hohes Bewegungstempo auf der Karte. Wichtig, damit Vorwellen zügig einschlagen.
2/3 Erste Hilfe: Holt nach dem Kampf 6 % der verlorenen Truppen kostenlos zurück.
Reihe 2: Reisetempo & Boss-Schwächung
3/3 Navigationsschnellkurs: Lässt sie in Rekordzeit (unter 4 Minuten) zum Abenteuer reisen.
3/3 Überrennen: Reduziert die Lebenspunkte feindlicher Bosse um 25 %. Falls sie als Hauptangreiferin gegen Boss-Lager kämpft, verkürzt das den Kampf drastisch.
Reihe 3: Der Reiter- & Vorwellen-Turbo
3/3 Unaufhaltsamer Ansturm:Pflicht-Skill! Erhöht den Maximalschaden schneller Einheiten (Reiter, Ritter) und verleiht ihnen Flächenschaden. Perfekt, wenn Sylvana Lager im Alleingang mit Reitern räumt.
3/3 Blitzdenker: Erhöht die erhaltenen Erfahrungspunkte im Abenteuer um 30 %. Da Sylvana durch ihren hohen Eigenschaden im Erstschlag viele Einheiten tötet, sammelst du so massig EP.
Reihe 4: Truppen-Maximierung
3/3 Garnisonsanbau: Erhöht ihre Truppenkapazität dauerhaft von 220 auf 235 Einheiten. Mehr Truppen bedeuten weniger eigene Verluste und mehr Durchschlagskraft.
Reihe 5: Die Vorwellen-Garantie
1/1 Extraleben:Der wichtigste Skill für Sylvana! Wenn du sie für eine Vorwelle opferst, stirbt sie nicht, sondern steht sofort wieder mit 1 Lebenspunkt einsatzbereit in ihrer Garnison. Zusammen mit ihrer natürlichen 15-Minuten-Erholungszeit kannst du sie in einem Abenteuer unzählige Male hintereinander opfern, um Lager stückweise zu mürben.
Entschlossener General
Infos und Postis Skillung
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Der Entschlossene General (im Englischen Resolute General) nimmt in Die Siedler Online eine absolute Sonderrolle ein, da er ein defensiver Rundenskalierer und Anti-Flanken-Spezialist ist. Seine passiven Fähigkeiten sind extrem komplex und perfekt für zähe, langwierige Kämpfe ausgelegt:
Der Infanterie-Tank: Er verdoppelt die Lebenspunkte von Soldaten, Elitesoldaten und Schwertkämpfern. Im Gegenzug sinkt deren Schaden in der ersten Runde auf 70 %.
Der Runden-Turbo: Jede Kampfrunde erhöht sich der Schaden des Generals sowie der betroffenen Infanterie-Einheiten um 50 % (kumulativ). Zudem erhalten diese Einheiten Flächenschaden.
Die Defensiv-Mauer: Er verhindert gegnerische Flankenangriffe komplett und reduziert den Schaden aller feindlichen Truppen permanent auf 70 %.
Da seine Mechanik darauf ausgelegt ist, Kämpfe über viele Runden zu ziehen (je länger der Kampf dauert, desto brutaler wird sein Schaden), unterscheidet sich seine Skillung drastisch von herkömmlichen Erstschlag-Generälen.
Das folgende Zähigkeits- und Rundenskalierungs-Setup (21 Bücher) maximiert sein Potenzial als unbezwingbarer Sektor-Räumer für schwere Abenteuer (z.B. Verlorene Stadt oder Alibaba):
Reihe 1: Mobilität & Schadensminderung
3/3 Trab: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Versetzen auf der Karte.
2/3 Kampfeifer: Erhöht den Schaden deiner Infanterie (Soldaten/Elitesoldaten). Da ihr Schaden anfangs reduziert ist, hilft jeder zusätzliche Schadenspunkt für die späteren Runden.
Reihe 2: Boss-Schwächung & Standhaftigkeit
3/3 Überrennen: Reduziert die Lebenspunkte feindlicher Bosse um 25 %. Da der Entschlossene General hervorragend gegen schwere Bosse kämpft, die keine Flankenangriffe nutzen dürfen, schmilzt deren Lebensbalken noch schneller.
3/3 Zielsicherheit: Erhöht den Schaden von Langbogen-, Armbrust- und Scharfschützenschützen. Perfekt, wenn du eine starke Backline hinter deinen unzerstörbaren Elitesoldaten-Tanks platzieren möchtest.
Reihe 3: Der Runden-Multiplikator (Kernkompetenz)
3/3 Kampfrausch:Absoluter Pflicht-Skill! Erhöht den Truppenschaden ab der zweiten Runde um 10 % pro Runde. Dieser Effekt stapelt sich multiplikativ mit seinem eingebauten Passiv-Bonus von +50 % Schaden pro Runde. Ab Runde 3 oder 4 radieren deine Soldaten alles aus.
3/3 Linientreue: Erhöht die Lebenspunkte von Milizen, Soldaten und Elitesoldaten. Da sein Passiv die LP ohnehin verdoppelt, skaliert dieser zusätzliche flache LP-Bonus exorbitant gut. Deine Frontlinie wird praktisch unsterblich.
Reihe 4: Truppen-Maximierung
3/3 Garnisonsanbau: Erhöht seine Truppenkapazität dauerhaft von 220 auf 235 Einheiten. Mehr Einheiten bedeuten mehr Lebenspunkte im gesamten Truppenpool, wodurch er noch sicherer über viele Runden hinweg kämpfen kann.
Reihe 5: Das unaufhaltsame Finale
1/1 Wöchentlicher Wartungsdienst: Erhöht den Schaden von schweren Fernkampfeinheiten (Kanonieren, Belagerern, Scharfschützen). Da der Entschlossene General die perfekte, unzerstörbare Frontlinie stellt, ist das Setup mit massiver Artillerie im Hintergrund eine der stärksten Kombinationen im späten Spiel.
Jüngerer Zwillingsgeneral
Infos und Postis Skillung
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Der Jüngere Zwillingsgeneral (oft JZ oder JZG abgekürzt) ist in Die Siedler Online einer der absolut besten Generäle für Hauptangriffe und Boss-Kämpfe, insbesondere in den Ali Baba- und Elite-Abenteuern.
Seine passiven Eigenschaften machen ihn zu einer unaufhaltsamen Schadensmaschine:
Schadens-Verdopplung: Erhöht den Schaden aller zugewiesenen Truppen um 100 %.
Erstschlag-Immunität: Er besitzt selbst Erstschlag und fängt feindliche Erstschlag-Angriffe extrem gut ab.
Flächenschaden: Er teilt selbst Flächenschaden aus.
Garnisonsgröße: Er startet mit einer soliden Basis-Kapazität von 155 Einheiten.
Im Gegensatz zum Einsamen General funktioniert seine Schadensverdopplung immer – völlig egal, ob andere Generäle im selben Sektor stehen. Das macht ihn zum unkompliziertesten und verlässlichsten Boss-Killer im späten Spiel.
Das folgende Elite- und Ali-Baba-Setup (21 Bücher) ist nach aktuellen Community-Standards (z. B. SiidV, Taktikkarten.de) optimiert, um seine Schadensverdopplung perfekt mit Elite-Einheiten zu kombinieren:
Reihe 1: Mobilität & Verlustpuffer
3/3 Trab: Erhöht sein Bewegungstempo auf der Karte, damit er schnell am Einsatzort ist.
2/3 Erste Hilfe: Holt nach dem Kampf 6 % der verlorenen Truppen kostenlos zurück. Da du ihn oft in schweren Kämpfen mit teuren Elite-Verlusten (z. B. Schwertkämpfern) einsetzt, spart das massig Ressourcen.
Reihe 2: Elite-Fernkampf-Bonus
3/3 Zielsicherheit:Absoluter Pflicht-Skill für Ali Baba! Erhöht den Schaden von Scharfschützen und Berittenen Scharfschützen (BSS). Da der JZ diesen Schaden im Kampf noch einmal um 100 % verdoppelt, skaliert dieser Skill ins Unermessliche. Deine BSS radieren damit fast jedes Lager aus.
3/3 Überrennen: Reduziert die Lebenspunkte feindlicher Bosse um 25 %. In Kombination mit der Schadensverdopplung deiner Truppen schmelzen selbst die dicksten Ali-Baba-Endbosse in Sekunden.
Reihe 3: Der Schadens-Turbo
3/3 Unaufhaltsamer Ansturm: Erhöht den Maximalschaden schneller Einheiten (Ritter, BSS) und verleiht ihnen Flächenschaden. Da BSS deine Standard-Angriffstruppe auf dem JZ sind, zündet dieser Skill hier die maximale Schadensstufe.
3/3 Kampfrausch: Erhöht den Truppenschaden ab der zweiten Runde um 10 % pro Runde. Sollte ein Boss die verheerende erste Runde überleben, greift dieser Buff zusätzlich zur eingebauten Verdopplung.
Reihe 4: Truppen-Maximierung
3/3 Garnisonsanbau: Erhöht seine Kapazität permanent auf 155 Einheiten. 15 zusätzliche Einheiten, deren Schaden komplett verdoppelt wird, erhöhen die Durchschlagskraft drastisch und senken gleichzeitig deine eigenen Verluste.
Reihe 5: Die Vorwellen-Garantie
1/1 Extraleben:Der wichtigste Skill für den Jüngeren Zwilling!Wenn du sie für eine Vorwelle opferst, stirbt sie nicht, sondern steht sofort wieder mit 1 Lebenspunkt einsatzbereit in ihrer Garnison.
Champion Vargus
Infos und Postis Skillung
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Die beste Skillung für den General Vargus in DSO ist eine Kombination aus Angriffsskillungen und Wellenskillungen, die auf die Bedürfnisse des Spielers und die spezifischen Abenteuer abgestimmt sind. Hier sind einige empfohlene Skillungen:
Nachfolgend ein Vorschlag der Gesamtskillung Wem Erfahrungspunkte wichtig sind als Söldner, kann natürlich auch Blitzdenker Skillen statt feindliche Übernahme. Für mich machen EPs ab lvl71 keinen großen Sinn mehr. Bis lvl71 würd ich wohl eher 3x Blitzdenker wählen.
Skill-Empfehlung (Angriffsskillung)
1. Reihe:
3x Trab (schneller reisen)
2x Erste Hilfe (weniger Verluste bzw. schnellere Erholung)
2. Reihe:
3x Überrennen
3x Feindliche Übernahme
3x Navigation (Navi)
3. Reihe:
3x Kampfrausch (erhöht den Schaden gegen Bosse und schwere Gegner deutlich)
Die beste Skillung für den General Vargus in DSO ist eine Kombination aus Angriffsskillungen und Wellenskillungen, die auf die Bedürfnisse des Spielers und die spezifischen Abenteuer abgestimmt sind. Hier sind einige empfohlene Skillungen:
Nachfolgend ein Vorschlag der Gesamtskillung Wem Erfahrungspunkte wichtig sind als Söldner, kann natürlich auch Blitzdenker Skillen statt feindliche Übernahme. Für mich machen EPs ab lvl71 keinen großen Sinn mehr. Bis lvl71 würd ich wohl eher 3x Blitzdenker wählen.
Skill-Empfehlung (Angriffsskillung)
1. Reihe:
3x Trab (schneller reisen)
2x Erste Hilfe (weniger Verluste bzw. schnellere Erholung)
2. Reihe:
3x Überrennen
3x Feindliche Übernahme
3x Navigation (Navi)
3. Reihe:
3x Kampfrausch (erhöht den Schaden gegen Bosse und schwere Gegner deutlich)